Gumshoe
Gumshoe | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Nintendo Research & Development 1 | |
Diseñador | Yoshio Sakamoto | |
Compositor | Hirokazu Tanaka | |
Datos del juego | ||
Género | videojuego de disparos y light-gun shooter | |
Modos de juego | un jugador | |
Datos del software | ||
Versión actual | () | |
Plataformas | Arcade, Nintendo Entertainment System | |
Datos del hardware | ||
Formato | cartucho | |
Dispositivos de entrada | pistola de luz | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | Arcade NES | |
Gumshoe es un videojuego de disparos con pistola de luz desarrollado y publicado por Nintendo para el hardware arcade VS. System y la consola Nintendo Entertainment System. Fue lanzado en 1986 en Norteamérica y en 1988 en Europa. Algo inusual para un juego de Nintendo es que no se lanzó en Japón. El juego fue diseñado por Yoshio Sakamoto.[3]
Historia
[editar]El Sr. Stevenson es un exagente del FBI convertido en detective. Recibe una nota de rescate de un jefe de la mafia, el rey Dom, que ha secuestrado a la hija de Stevenson, Jennifer. Stevenson debe recoger cinco "Black Panther Diamons" dentro de 24 horas para poder volver a ver a su hija.
Jugabilidad
[editar]El Sr. Stevenson camina continuamente hacia la derecha, y saltará si le disparan con el NES Zapper. El jugador también debe disparar a los enemigos a medida que aparecen en la pantalla. Dispararle al Sr. Stevenson para hacerle saltar no le restará de la munición del jugador. Disparar obstáculos, o un área vacía, sin embargo, restará una bala del total. Agarrar globos rojos añadirá balas al arsenal del Sr. Stevenson.
Lanzamiento
[editar]La fecha de lanzamiento cambió varias veces. Primero se programó para junio de 1987,[4] luego se cambió a agosto de 1986,[5] pero en realidad se lanzó en septiembre.[2]
Referencias
[editar]- ↑ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [Arcade TV Game List: Domestic • Overseas Edition (1971-2005)] (en japonés). Japan: Amusement News Agency. p. 128. ISBN 978-4990251215.
- ↑ a b «Computer Entertainer». Octubre de 1986. Consultado el 1 de marzo de 2023.
- ↑ Kohler, Chris. «Q&A: Metroid Creator’s Early 8-Bit Days at Nintendo». Wired.com. Consultado el 23 de septiembre de 2017.
- ↑ Nintendo staff. «NES Games». Nintendo. p. 6. Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2010. Consultado el 24 de septiembre de 2011.
- ↑ «Computer Entertainer: the Newsletter, September 1986». Retro CDN. Consultado el 23 de marzo de 2017.